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制作期間:2023/12
担当箇所:All
使用技術:Unity
真っ白なVR空間に、黒い枠の窓が2つ浮いている。
空間には他にもキューブや球体が浮いており、片方の窓を覗くことでしかそれらのオブジェクトは見ることができない。もう片方の窓は、それらのオブジェクトの断面のみを映すことができる。


作品リンク
作品紹介動画
制作のきっかけ
VRコンテンツを制作する際は、ただ物理現実を模倣するのではなくVRだからこそ出来る体験を生み出すべきだと考えていた。その考えを具現化すべく、物理現実ではあり得ないVRならではの現象を模索した際に、窓を通してしかオブジェクトを見ることができない状況を思いついた。
工夫した点
窓とオブジェクトの存在に集中してもらうために、VR空間上から他の視覚的要素を極力除いた。

